"Game-Jam: Soundtracks mit BeepBox"
Oberthema |
Game-Design, Musik |
Unterthema |
Sound-Design, Musik, Bitsy-Hacking |
Kurzbeschreibung |
Digitale Spiele leben auch von der musikalischen Untermalung: Musik sorgt für die richtige Atmosphäre und trägt zur Spannung im Spiel bei. Die Projekteinheit führt in das Thema Sound-Design ein und ermöglicht es Teilnehmenden eigene Soundtracks für (ihre) Spiele zu erstellen. |
Zielgruppe |
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Alter |
ab 12 Jahren |
Anzahl Teilnehmende (TN) |
max. 8 TN pro Betreuungsperson, 1 - 2 TN pro Laptop/Computer |
Rolle TN |
Sound-Designer*innen/Musiker*innen |
Besonderheiten |
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Eigene Rolle |
Workshopleitung/Lernbegleitung |
Weitere Beteiligte |
ggf. weitere Personen für die individuelle Unterstützung während der Projektarbeit. |
Einheit |
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Zeitaufwand |
ab 2 Zeitstunden |
(medien-)pädagogische Ziele |
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Materialien |
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Rahmenbedingungen |
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Mögliche Fallstricke |
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Links |
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weiterführende Infos |