Handreichung: Jugendarbeit & Digitale Technologien
In dieser Handreichung gibt es Tipps und Hinweise zur medienpädagogischen Projektarbeit rund um Making, Coding, Game Design, Robotik und virtuelle Welten.
Beschreibung
Zwischen 2019 und 2021 haben wir in Berlin zehn GestaltBars begleitet, in denen Projekte zu den T...
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1. Einleitung
2. Medienpädagogische Projektarbeit mit digitalen Technologien
3. Digitale Welten: Ideen und praktische Hinweise für den Einstieg in unterschiedliche Themengebiete
Digitale Welten:
Ideen und praktische Hinweise für den Einstieg in unterschiedliche Themengebiete Zu welchen Them...
Game-Design
Game-Design FRED RÖSSLER Digitale Spiele sind nicht nur bei Heranwachsenden allgegenwärtig: Der...
Blink**Blink
LEDs als Einstieg ins Programmieren Johannes Göpelt Etwas zum Leuchten zu bringen weckt Beg...
Nachhaltigkeit in Making-Projekten
Lichterkunst mit Saftkarton Bastian Brabec „Kann ich das Display von meinem Smartphone eigent...
Robotik
Programmieren zum Anfassen Julia Reuter Roboter sind heutzutage keine Fiktion mehr, sondern ...
Making und Musik
Gemeinsam eine Loop-Station bauen Fabian Werfel Wir bauen eine Musik-Maschine, mit der wir all...
Physical Computing
Eingabegeräte, Sensoren und Interfaces Moritz van Gunsteren Wenn wir mit digitaler Technik i...
Virtuelle soziale Räume
Matthias Löwe Mit Start der Covid19-Pandemie in 2020 ließen sich viele Präsenz-Workshops nur sch...
4. Medienpädagogik online – Was tun, wenn mensch sich nur online sieht?
5. Zweistündige Schnupperangebote
Zweistündige Schnupperangebote
In diesem Teil haben wir konkrete methodische Abläufe zusammengestellt. Sie lassen sich als einze...
"Game-Jam: Spiele erstellen mit Bitsy"
Oberthema Game-Design Unterthema Pixel-Games, Storytelling, Spielkonzepte Kur...
Ablaufplan: "Game-Jam: Spiele erstellen mit Bitsy"
1 Warmup: Medienheld*innen Zeit 0:10 Ziel(e) Einsti...
"Game-Jam: Soundtracks mit BeepBox"
Oberthema Game-Design, Musik Unterthema Sound-Design, Musik, Bitsy-...
Ablaufplan: "Game-Jam: Soundtracks mit BeepBox"
1 Warmup: Soundtracks!? Zeit 0:10 Ziel(e) Einstieg ...
"Blink**Blink LED Grafitti"
Oberthema Making, Medienkunst Unterthema LED - Medienkunst ...
Ablaufplan: "Blink**Blink LED Grafitti"
Vorbereitung: Die Lernumgebung sollte vorher entsprechend vorbereitet werden: einen Stuhlkreis/Ti...
"DIY-Taschenlampe"
Oberthema Making & Recycling Unterthema Elektrotechnik ...
Ablaufplan: "DIY-Taschenlampe"
1 Ankommen / Kennenlernen / Warmup / Ablauf Zeit 0:10 ...
"Bodyprogramming"
Oberthema Programmieren/Coding Unterthema algorithmisches Denken ...
Ablaufplan: "Bodyprogramming"
1 Ankommen / Kennenlernen / Warmup Zeit 0:15 Ziel(e) ...
"Ozobots"
Oberthema Roboter, Programmieren Unterthema Fahrende Roboter ...
Ablaufplan: "Ozobots"
1 Ankommen / Kennenlernen / Warmup Zeit 0:15 Ziel(e) ...
"MakeyMakey-Sampler"
Oberthema Making & Coding Unterthema Making, Controller, Stromkreis...
Ablaufplan: „MakeyMakey-Sampler”
Ablaufplan: 1 Ankommen / Kennenlernen / Warmup Zeit 00:10 ...
"Bewegungsspiel mit MakeyMakey"
Oberthema Physical Computing Unterthema Eingabegeräte, Sensoren u...
Ablaufplan: "Bewegungsspiel mit MakeyMakey"
1. Ablaufplan Zeit 0:20 Ziel(e) Gegenseitiges Kennenlernen/Aufw...
"Die Sinne unserer Smartphones – jenseits von Touch und Tastatur"
Oberthema Physical Computing Unterthema Eingabegeräte, Sensoren und...
Ablaufplan: "Die Sinne unserer Smartphones"
Ankommen/Kennenlernen/Warmup Zeit 0:15 Ziel(e) TN werden in das Them...
"Audio Looper – Wir bauen ein Musik-Spiel"
Oberthema Audio-Looper: Ein Musik-Spiel selber bauen Unterthema Einfüh...
Ablaufplan: "Audio Looper – Wir bauen ein Musik-Spiel"
1. Ankommen/Kennenlernen/Warmup Zeit 0:20 Ziel(e) Einführung Looper:...
"VR-Brillen basteln"
Oberthema Virtuelle Räume Unterthema Virtual Reality (VR)-Brillen ...
Ablaufplan: "VR-Brillen basteln"
1. Ankommen/ Kennenlernen/ Warmup Zeit 0:15 Ziel(e) TN kommen an,...
Impressum
Herausgeber: JFF – Institut für Medienpädagogik in Forschung und Praxis Arnul...