"Game-Jam: Spiele erstellen mit Bitsy"
Oberthema | Game-Design |
Unterthema | Pixel-Games, Storytelling, Spielkonzepte |
Kurzbeschreibung | Game-Jams sind bei Spieleentwickler*innen und Programmierer*innen sehr beliebt. Dabei geht es darum, in einer bestimmten Zeit ein Spiel zu einem vorgegebenen Thema zu entwickeln. In dieser Projekteinheit wird die browserbasierte Anwendung Bitsy eingesetzt, um kleine Spiele im Retro-Pixel-Look zu erstellen. |
Zielgruppe |
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Alter |
ab 12 Jahre |
Anzahl Teilnehmende (TN) |
max. 8 TN pro Betreuungsperson, ca. 2 TN pro Laptop/Computer |
Rolle TN |
Spieleentwickler*innen/Game-Designer*innen |
Besonderheiten |
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Eigene Rolle |
Workshopleitung / Lernbegleitung |
Weitere Beteiligte |
ggf. weitere Personen für die individuelle Unterstützung während der Projektarbeit. |
Einheit |
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Zeitaufwand |
ab 2 Zeitstunden |
(medien-)pädagogische Ziele |
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Materialien |
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Rahmenbedingungen |
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Mögliche Fallstricke |
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Links |
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weiterführende Infos |
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