Einleitung
LED-Streifen
Lass es leuchten, wenn du dich bewegst
Kurzbeschreibung
Bei dem Projekt wird ein Mikrokontroler,Mikrocontroller, demder Raspberry Pi Pico (RP2040), mit einem LED-Streifen (WS2812B) und eineneinem Bewegungsmelder (HC-SR501) verbunden. So können wir mit dem Pico über den Bewegungsmelder den LED-Streifen zum leuchtenLeuchten bringen. Das bedeutet, dass bei einer BewegungBewegung, die der Bewegungsmelder erfasst, der LED-Streifen zu leuchten beginnt. Dieses Projekt verortet sich in der Kategorie des Physical Programming und setzt auf eine Modulare,modulare, Wiedervewendtbarewiederverwendbare und damit Erweiterbareerweiterbare Toolbox rund um demden Raspberry Pi Pico, womitmit der sich addetivProjekte Projekteadditiv erweitern lassen. Kommt mit euren Teilnehmer*innen darüber ins Gespräch und sammelt vielleicht Beispiele, wo über Bewegungsmelder und LED-Streifen eingesetzt werden und wozu diesesie dienen können. Pro Projekt-Set können bis zu maximal 2-2–3 Teilnehmer*innen zusammenzusammenarbeiten. arbeiten, versuchtVersucht, diese Gruppen bei zu behalten. beizubehalten.
Zielgruppe | Dauer | Level | Gruppengröße |
8-14 | 45 Min. | 1 | 3 |
Ziele
ErstesDas erste Ziel ist es,ist, dass alle Teilnehmer*innen in ihrer Gruppe erfolgreich ein Projekt-Set zusammenbauen können undzusammenbauen, kritisch-reflexisreflexiv zuüber Technologien ins Gespräch kommen und ein Gefühl für das selbstwirksame DoingHandeln (das Machen) mit digitalen Technologien vermitteln.entwickeln. Zudem werden Grundlagen vonzu Stromkreisläufen, Farblehre und der Programmierung mit MicropythonMicroPython vermittelt. Das Projekt soll die Zusammenarbeit /und Teamfähigkeit fördern undsowie ein erstes Verständisndnis vonfür derdie Natur unserer digital-technologischen Welt wecken.
Tipps
Überlegt gemeinsam vor Beginn der Projektarbeit, welche Rollen bei der Entwicklung von Technologien wichtig sein könntennnten, und diskutiert, welche für dieses Projekt sinnhaftsinnvoll sindsind. und teiltTeilt diese Rollen ggf. innerhalb einerder Gruppe auf.auf, Zumzum Beispiel,Beispiel einein Tester*in, eine Ingeneur*Ingenieur*in und Programmierer*in. Verbindet die Projektarbeit ggf.nach Möglichkeit mit Snacks und Musik, um eine entspannte und genußvollegenussvolle Atmosphäre zu schaffen.