Einleitung
Zu welchen Themen lassen sich pädagogische Projekte umsetzen
und mit welchen Technologien lässt sich dabei gut arbeiten? In
diesem Kapitel teilen Jugendarbeiter*innen, Medienpädagog*innen und andere Expert*innen ihre Erfahrungen und Hinweise zu
Themen wie Game Design, Physical Computing und Nachhaltigkeit
in der Projektarbeit mit digitalen Technologien.