Einleitung
Die Alarmanlage
Wenn du dich bewegst wird es laut
Zielgruppe | Dauer | Level | Gruppengröße |
8-14 | 150-355 Min. | 3 | 3 |
Kurzbeschreibung
In diesem Projekt wird ein Bewegungsmelder (HC-SR501) mit einem MP3 DFPlayer, Lautsprecher (3 Watt 8 Ohm) an einen Mikrocontroller, den Raspberry Pi Pico (RP2040), angeschlossen. So können wir mit dem Pico eine Audiodatei über den DFPlayer und Lautsprecher abspielen, wenn der Bewegungssensor eine Bewegung erfasst. Dieses Projekt gehört zur Kategorie des Physical Programming. Es basiert auf einer modularen und wiederverwendbaren Toolbox rund um den Raspberry Pi Pico. Diese Toolbox ermöglicht es, Projekte flexibel zu gestalten und bei Bedarf Schritt für Schritt zu erweitern. Kommt mit euren Teilnehmer*innen darüber ins Gespräch und sammelt vielleicht Beispiele, wo Bewegungsmelder und LED-Streifen eingesetzt werden und wozu sie dienen können. Pro Projekt-Set können bis zu maximal 2–3 Teilnehmer*innen zusammenarbeiten. Versucht, diese Gruppen beizubehalten.
Ziele
DasIn erstediesem ZielProjekt ist,geht es darum, dass alleihr Teilnehmer*innengemeinsam in ihrerGruppen Gruppeein technisches Projekt erfolgreich ein Projekt-Set zusammenbauen, kritisch-reflexiv über Technologien ins Gespräch kommenumsetzt und dabei ein Gefühl für dasselbstständiges selbstwirksame Handeln (das Machen)Arbeiten mit digitalen Technologien entwickeln.entwickelt. ZudemIhr lernst dulernt die Grundlagen von Stromkreisläufen und der Programmierung mit MicroPython kennen.kennen Außerdemund zeigen wir,erfahrt, wie verschiedene Module miteinander verbunden werden können. Das Projekt sollfördert helfen,Teamarbeit, besserregt imzum TeamNachdenken zusammenzuarbeitenüber Technologien an und eingibt ersteseuch Gefühleinen dafürersten geben,Einblick wiein unsere digitale WeltWelt. funktioniert.Dabei entwickelt ihr wichtige Fähigkeiten wie algorithmisches Denken und reflektiert über Themen wie Privatsphäre und ethische Aspekte technologischer Systeme.
Tipps
Überlegt gemeinsam vor Beginn der Projektarbeit, welche Rollen bei der Entwicklung von Technologien wichtig sein könnten, und diskutiert, welche für dieses Projekt sinnvoll sind. Teilt diese Rollen ggf. innerhalb der Gruppe auf, zum Beispiel in Tester*in, Ingenieur*in und Programmierer*in. Verbindet die Projektarbeit nach Möglichkeit mit Snacks und Musik, um eine entspannte und genussvolle Atmosphäre zu schaffen.