Tipps & Links: Tipps Es ist wichtig, die Bilder mit klaren Konturen zu erstellen, da dies das spätere Digitalisieren vereinfacht. Wenn der Hintergrund beim Freistellen der Objekte in Gimp nicht transparent werden sollte, muss noch ein Alphakanal hinzugefügt werden. Achtet auf einen regelmäßigen Austausch zwischen den Gruppen. Die Kleingruppen dürfen sich im Laufe der Zeit ändern. Eine Einführung in Scratch für alle ist nicht am ersten Tag sinnvoll - dafür ab dem zweiten Tag um so mehr. Linkliste Hier gibt es ein Beispielprojekt, welches gemeinsam mit dem JFC Medienzentrum Köln entstanden ist:  https://scratch.mit.edu/projects/831891507/ Anleitung, wie mit GIMP Objekte freigestellt werden: https://www.heise.de/tipps-tricks/GIMP-Objekte-freistellen-so-wird-s-gemacht-43160.html Interaktive Anleitung für das erste eigene Scratch-Projekt: https://scratch.mit.edu/projects/editor/?tutorial=getStarted Leicht verständliche Projekte für den Einstieg in Spiele, Animationen, Musik und mehr: https://scratch.mit.edu/starter-projects Scratch-Karten mit Anleitungen zum Kennenlernen der Funktionen: https://resources.scratch.mit.edu/www/cards/de/scratch-cards-all.pdf Das Scratch-Wiki mit Erklärungen zu allen Blöcken: https://de.scratch-wiki.info/wiki/Hauptseite YouTube-Playlist "Programmieren mit Scratch" vom Wiener Bildungsserver https://www.youtube.com/playlist?list=PLPY2zeEhdxt-tPTRGkyru2CWYHDJUg9ft